引起情绪层面的波动,出于危险本能而向你发起攻击。
然而,
像枪械这种本身定义为战争、杀戮的现代工业品,一旦化作病物,诞生出来的意识同样关联着战争与杀戮。
它们会无差别杀死其它生物,无论是病者还是非病者,从杀戮中获得满足、获得对世界的认知、获得自我的提高。
另外还需要着重说明一点,
【非常态病者】与【病物】间有着本质差别,
前者需要在有过人类活动,尸体残余的严重灰化环境或灰域间,甚至需要开源病人的主观创造才能完全形成。
他们的肉体虽包含着无机物质,却具备着人的体态,拥有着更多人体占比,具备着健全的人类意识与思维模式。
例如暮色诊所里的医生与护士,她们更多是由【月痕】亲手设计,配合月光的沐浴以及灰化的作用共同形成。
因此被归类于病者的类别中。
而病物无论是形成难度,物质含量都要更高一等,它们可以说是‘纯天然’的病化产物,极为罕见且难以对付。
而他们的价值也远在病者之上,在绅士间甚至将它们称为‘危险的珍宝’。
……
“这里居然诞生出以【枪】为本质的病物,而且病化程度已达重度~幸好听金的劝说过来支援你们,不然还真是危险啊。
对方的形态、进攻模式以及感染方式是怎么样的?调查出来了吗?”
埃德蒙却点燃一支烟,有些无奈地说着:
“到目前为止,我们与另一支队伍依旧没能确认病物的「真正形态」,只知道它隐匿于工厂间,它能快速转移至任何一只普通枪械,向我们射出‘子弹’。
包括我随身携带的手枪都已经被迫扔掉了。”
本应该装配于埃德蒙腰间的经典配枪,早已不见。
“本体能随意转移至任意枪械……这未免太克制你了,也难怪将你们两支队伍逼入险境。
话说,由它射出的子弹有什么需要注意的吗?”
“准度极高,而且会在飞行途中改变弹道。
达格伯特原本能用巨剑挡住的子弹,却能在触及巨剑的前一刻变化弹道,以弧线形式绕过巨剑,击中肉体。
只要在它的射程范围,几乎不可能躲开。
一旦命中,子弹就必定会嵌进肉体,快速汲取血液间铁元素,导致个体缺氧死亡。
当个体死亡后,子弹将化作「病原体」奴役尸体而成为感染者,尸体会主动进食金属来增加身体的铁质含量并出现枪管结构。
正如你们在来的路上看到的,都是被子弹击中而发生转化的居民活尸。
这东西继承着枪械的杀人本质,能通过一次次杀死人体而获得增强……如果让它离开这里,恐怕很快就会有一座小镇,甚至城市遭到屠杀。
它本身也能以枪械的本质实现【开源】。”
“嗯……自瞄、本体转移以及子弹感
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