的灵界游行速度果然够快,不过还难不倒我。”
在发动闪避洗礼的瞬间,叶一打开战斗界面,将追踪箭矢、导弹以及闪避洗礼的额外伤害机制全部关闭。
因为焚梦蝶距离过近,很容易就会靠近到叶一的10米范围内,以他目前如今的攻速,追踪箭矢与导弹的触发频率极高,必然会对焚梦蝶造成多次伤害,触发【梦火焚心】效果不要太容易,顷刻间全身的增益状态就会被剥夺干净。
“得确保一击必杀,才能动手啊……”瞅着穷追猛打的焚梦蝶,叶一咧嘴一笑道:“先让你嚣张一会。”
叶一一边借由影轮翻,不断拉开与焚梦蝶的距离,一边使用月华之变重新回到云遥之藤,确保不会被摔向地面。
在“你追我逃”的拉锯战中,扫射向下方的层层叠叠的多重箭矢已经临近焚梦城,即将命中护城军与印度玩家。
就在这时,叶一左侧肩膀上的【战神意志】勋章突然一转。
一股恐怖的杀戮意志游遍全身,叶一瞬间化为纯净的意志体,同时周身张开一个10米见方的半透明青色气泡。
【战神意志:在战神形态下,你每消灭1个敌人,都会使你在该形态的剩余持续时间里造成的伤害提升10%,持续60秒。】
【神人同象:激活战神形态后自动触发。每当你使用攻击、技能击中敌人时,获得1层[神人同象]叠加效果层数。每层效果将使你受到的伤害降低%。】
【时空延缓:激活战神形态后自动触发。召唤一个能跟随你移动的[时空延缓]气泡,使气泡内的敌人移动速度无法释放位移技能,且进入或离开时空延缓区域的敌人会陷入[昏迷]状态5秒。气泡同时会使敌人的弹道技能飞行速度降低99%。】
下一刻,漫天的凛风箭矢将整座焚梦城填满,可谓是毫无死角,恐怖的力量将城内建筑轰成一蓬蓬碎渣。
唯有四座城门、百万护城军、十位护城将军以及城主依旧坚挺,但面对毫无缝隙的箭矢,此时众人一副忧心忡忡的模样。
战局进行到此处,他们已经没有任何反抗的能力,所有希望全部寄托在焚梦蝶以及自杀炮弹上。
多重射击对待印度玩家可就没那么温柔了,箭矢轰射连连,在玩家身体上炸出一个个大洞,转眼便被灼热的光蒸发干净,尸体碎片四处漂浮。
而这些碎片又在自杀炮弹的操控下,化作了血肉直射向云遥之藤的顶端,在云层中穿行,密密麻麻足有数亿个。
同一时间,叶一耳畔响起令人振奋的提示音。
【你与玩家帕罗耶相距79235米,[贼神的复仇]效果触发,伤害+158470%。】
【你击杀了印度区玩家帕罗耶(),[战神形态]效果已叠加至1层,伤害增加:10%。】
【你击中了印度
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