2)关于主角过早得到禁咒的解释_网游之无职杀神
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  态的实力,就会引来无数叫骂。

  但是为什么网游小说主角一旦厉害,就会引来无数的读者叫骂,因为大多数读者的思想都停留在传统模式,依然把游戏当做一种普通的娱乐方式,注定成不了大气的一种娱乐方式,所以在这里一些读者要求遵循最基本的平衡性要求,即玩家间的实力有差距但绝不能太大。

  但如果读者们静下心想一想,从小说的角度来说,这本来就是虚构的,没什么不可能,这么写也无可厚非,所以不必纠结,从这个角度说未免有些不太服众,那么我们继续从下一个角度说,从游戏本身的角度说,当一个游戏演变成虚拟实境,并且政府全力支持,资本家大力进驻,将整个游戏演变成一个趋近现实一样的世界。

  那么这个时候,网游小说里的游戏也就和玄幻小说里的异界一样,都变成了一个很严肃的世界,具体的道理在上面引用的文里我也说出来了,所以当一个游戏世界真的严肃起来,那么出现这样的情况几乎是必然的。

  在任何一个趋近现实的世界里,没有人有义务为别人做什么,在我们现实社会里的游戏中,还保持着基本的平衡,为什么,因为你可以离开游戏不玩,但游戏公司离不开玩家。

  反观书里的未来世界,却是玩家离不开游戏,游戏不缺那一两个玩家,游戏里的一挑千,有的读者觉得变态,当我们打开玄幻小说,主角撕天裂地,当我们打开官场小说,主角一句话可以真的主宰一个人甚至一群人的生死祸福,可以把数以亿计的人民当猴耍,又有哪个读者跳出来质疑过平衡性呢。

  当游戏真的严肃到一个趋近现实的世界的时候,这些的存在都是合理。

  实际上现在读者依然用传统网游的模式去限制网游小说,去限制网游作者,不知道其他作者怎么想,我反正是很为难。

  真的按照传统网游的模式,那么网游小说就只剩下游戏的趣味性,爽文的效果就会大幅度削弱,起点的任何一个题材少了爽,几乎都不可能红火,只是我是这样认为的。

  所以,我希望以后再想继续喷夕阳的人,仔细思考一下,网游小说与现实网游的最大区别在于哪里,如果你还坚持把网游小说和现实网游混杂在一起的话,那么实在对不起,我也没法满足你,各奔其道吧。

  这两天确实是时间不够用,所以一章也请各位原谅,但是虽然一章,字数也基本有前面两章加起来那么多,所以也请多多包涵一下。

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