5)218. 鬼剑.魔童_战神领主
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  被卷入了克里公国的阴谋行刺事件里。本该是以英雄之姿而受到褒奖的他,却因为阴谋行刺者的污蔑以及那名少女的默不作声,让他蒙受了严刑拷打和屈辱。在监狱中,奄奄一息的他因为强烈的复仇之念引来了魔鬼的窥视,于是他答应了魔鬼所提出的条件通guò契约获得强大的力量,然后他便向所有污蔑他的人挥起屠刀,甚至包括那名少女的一家。

  当那名少女流出血泪乞求他的原谅时,他并没有因此手软,他甚至对这名少女采取了惨无人道的报复和蹂躏,至此他的身心终于完全堕向了黑暗。但是在完成复仇之后,他并没有向那名魔鬼履行承诺,而是反而将那只魔鬼杀了。在魔鬼的临死诅咒中,他不仅失去了所有的力量,甚至还变成了如今这副模样――灵魂将永远被囚禁在无法长大的身躯里。

  但是,他并未就此选择妥协。常年以来在大陆上的冒险让他的意志更加坚定,于是在经过了数年的磨练之后,他的实力终于恢fù,同时他还以那名魔鬼的骨骼和血肉为材料为自己打造了两柄短剑――鬼剑与魔童。久而久之,选择遗忘的他连自己的名字都忘了,于是他便索性自称魔童,鬼剑则是他的别称。

  在游戏的历史进展里,鬼剑.魔童是被玩家们挖掘出最多历史和介绍的死棘十三棺之一。

  当然,能够被玩家挖掘如此之多的内容,必然也就代表着鬼剑.魔童的下场好不到哪去――在一场针对死棘的公开任务里,由西大陆几个大型公会联手的包围战中,这位被死棘寄予厚望的天才剑士战死了,而他的掉落也不愧系统给他安排了那么多的笔墨――鬼剑与魔童皆是堪比史诗级品质的传奇武器,除此之外还有他的领域能力“无光之域”的部分碎片。

  领域碎片,是游戏里的一大特色产品。

  玩家在形成领域时,会由系统根据玩家一直以来的游戏习惯和思维、战斗方式等等筛选出一些选项,然后由玩家自行拼凑,之后每一次阶级的提升都会获得一次领域的强化能力。但是这种强化相对而言是固定的,给玩家的选择空间其实并不是很大,因此很多时候玩家自然是不可能满意。

  而领域碎片,则很好的解决了玩家的这一烦恼。在游戏里击杀圣域强者,都有一定的概率掉落领域碎片。这些领域碎片是可以被玩家融合到自身的领域之中,从而替换甚至是强化自身的领域能力――当然这也并不是没有限制的。像“无光之域”的领域法则是“黑暗”,因此必须是领域能力以“黑暗”作为主法则的玩家才能够融合这个领域碎片。

  至于领域命名。游戏中的NPC取的名字自然是会比较贴切自身的领域能力。但是玩家取的名字就比较没节操了,肖恩就记得自己

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