对可以成为这个世界进度最大受益者,所能够获得的奖励和世界之源也是超乎想法的。
在战争中击杀敌方单位所获得的积分,能够支撑陈默之后提升技法的积分消耗。
谷/span当然获得的乐园积分还是其次,宝箱和世界之源才是大头!
3枚白色宝箱,4枚绿色宝箱,1枚蓝色宝箱。毕竟陈默击杀基数在那里,获得的宝箱自然也是不少,如果不是某人心电图般的运气的话,掉落数量可能会更多。
也许是因为之前开那枚半兽人首领掉落的紫色宝箱满爆,耗尽了陈默积累的运气,使得陈默感觉自己击杀怪物的宝箱掉落率下降了。
不过,陈默对此没有什么不满,毕竟那枚紫箱里开出的东西实在是太赞了,堪比盾牌防护力的【蛮野臂铠】使得面对众多难以用武器招架的攻击时,可以使用手臂挡住。
这让企图联手击杀陈默的半兽人,感受到开罐头的痛苦。即使是多人围攻难以对陈默造成有效的致命攻击,心脏前后拥有相当于总生命值35%的护盾对弱点进行重点保护,再加上愈发精湛了的枪术,将敌人针对弱点、能够重伤自己的攻击全部给挡开,导致剩下的攻击只能够慢慢地磨陈默的血量。
被8名精英级别以上的半兽人所围攻,还并未逼出陈默生存能力的全部,陈默那件身份证明所赠送的极品吊坠可一直作为底牌未动用。
【圣堂敲牙坠】
装备效果2:恩佑,释放储存在吊坠中的所有能量,治疗佩戴者48%生命值。冷却时间:72小时
疯狂叠甲使得陈默不会轻易被重伤、秒杀,将劲敌强行拖入持久战的节奏中去。
而只要打持久战,枪术专精能够使敌人持续承受高强度的压力,巨额的生命能够保证自己互相伤害中占领绝对的优势。再者20点的体力值可以让陈默持续保持巅峰状态近1小时。
所以陈默的战斗风格就变成,不能够在数招之内决出胜负的战斗,就演变成为持久的攻防战、互相伤害,最后看谁先支持不住。
之前击杀半兽人首领就是这样,谁也无法短时间奈何了谁,双方就演变成为持久战,打了半天后以半兽人首领率先支撑不住,倒在了陈默枪下。
陈默在发展力量的同时非常注重防御力,使得攻击不像刺客那般舍弃一切,追求瞬间杀敌。导致遭遇强敌时,战斗时间通常来说不会短。
在面对8名精英级以及夹杂着战斗力更强者的合力围攻,陈默保持自己不被重创,并且凭借枪术给予他们强烈的压力。
只要他们稍加疏忽,或者突然少几个人就会被陈默给反制击杀一名,让他们不敢脱离战斗,反向牵制敌人。
最后在友军强烈的火力下,8名围攻陈默的精英都毙命在战场上。
出现友军击杀陈默所牵制精
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