高斯离挥舞混天墦,大吼一声:票来!
“紫獠,有盾牌了,你待会儿可以去抗抗怪,怪物对你的仇恨越高,杀死后你能分的经验越多,这样能很快到十级,然后发挥信仰之力后,你就不是那么废了!”无良医生对高斯离说话,是三句不离一个“废”字。
高斯离只是苦笑,因为他选的是格格不入的毁灭信仰,恐怕在离开妖精森林以前,他的信仰之力都不会对人物本身有什么帮助。
其实信仰本身就等于是个副属职业,除了人物等级达到一定等级要学技能、转职外,信仰也起到左右人物属性的关键作用。
例如等级越高、信仰划分越细,就类似于转职;信仰度越高,获得的附加力量也就越强,甚至可以让玩家拥有比职业技能更强大的各种神力。
《雷鸣》前期,是靠信仰来增幅职业技能、提高人物战斗力;到了中后期,信仰的力量已经远远高于职业技能本身。例如同样的装备、同样的等级、同样的种族,满技能但是无信仰的玩家,肯定要被信仰高但技能不怎么样的玩家给蹂躏摧残到死。
关于这一点,《雷鸣》似乎是为了体现神话时代某种潜在规律,那就是——无论人有多么强大,也不能与神相抗衡。
由三个精灵射手继续引怪,这个小战队越发熟练地配合杀怪,让众人惊讶的是,虽然高斯离人物属性属于极品废材,但是他本人的操作却是相当精妙,简直像是个职业斗士,闪躲腾挪、招架还击,打得是有生有色、令人叹为观止。
一身垃圾装备、更兼一身垃圾属性,只凭着血厚这唯一的优势,高斯离飘逸俊秀的身影给人一种离奇恍惚的感觉:这,才是真正优雅的精灵!
高斯离本人也觉得不可思议,《雷鸣》游戏的拟真度当真是精妙绝伦,没有死板的技能设定,玩家可以凭现实中自身的优点任意发挥。高大少好歹是千载难逢的修真奇才,尽管一直荒废,但是小时候被强迫打下的基础却也厚实,在一般人眼中那自然是惊为天人了。
“终于十级了,不枉费咱拎着这么个破烂玩意劳碌半天……”感慨一声,高斯离想也不想就先把属性点全加上HP,然后打开系统提示信息:
恭喜玩家碧甲紫獠升到十级,现在您将选择崇尚的信仰划分。
“信仰能加血不?”高斯离琢磨半天,丢出这句话,立即让周围战友以及雷脑系统面临崩溃的危险。
缓了一缓,雷脑系统还是做好分内职责,给出选项:您选择的信仰是毁灭,现在请详细选择!
左边是“黑暗破坏”选项,右边是“自然系破坏”。
“既然已经很废了,不妨废得更彻底些吧!”高斯离是打算不废则已、一废惊人!没啥好犹豫的,直接点了“黑暗破坏”。如此壮举,若是被队友看见了
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