第一眼看到侠客行心法的变动时,说真的,莫剑还真是被吓了一跳。
致命一击属性,是侠客行心法的精髓,也是最重要的属性,假如没有了致命一击,侠客行心法恐怕根本称不上武林绝学,别看属性一长串,但是多来几本进阶武学心法,也完全能堆出这些属性来。
所以当发现致命一击属性竟然因为装备上太玄经而消失的时候,莫剑忍不住叫出声来。
不过随后,他仔细逐行观察侠客行心法的时候,却突然发现在心法末尾处竟然多出了一条属性。
十步杀一人:当进入战斗状态时,开始计算玩家移动步伐,每当移动步伐达到十步后,下一次攻击必然打出致命一击伤害(注:该特殊效果为以太玄经为武学总纲引文时独有,取消装备太玄经后效果消失)。
看到这条属性之后,莫剑顿时松了口气,而随后,他的脑子便立刻开动起来,计算着这条新出现的属性到底是利是弊。
关于武学总纲的事情,莫剑早在侠客岛江湖传闻任务后,便听阿青说过了,按照阿青的说法,当以武学总纲匹配了相应的心法秘籍之后,会带来心法秘籍属性的增长,具体增加多少不好说,因为实在缺少对比,而刚才贫乳所说的例子,也同样不具备对比意义,他看到的那发帖玩家,匹配了总纲的只是一本进阶武学心法而已,而侠客行却是武林绝学心法,两者同样无法进行对比。
而且更让莫剑觉得意外的是,阿青和贫乳两人所说的,都是指总纲带来属性增长,可莫剑在装备上太玄经之后,侠客行心法的其他属性没见变动,不仅如此,所附带的致命一击几率也被十步杀一人特效所取代!
所以,这不得不让莫剑产生了怀疑:难道说每一本武学总纲,对特定武学心法产生的影响都有所不同?
说来说去,还是例子太少的缘故,武学总纲这种东西,并不是每一本心法秘籍都会有,反而是一些特定的心法才会有,数量本来就少,还不一定能弄到,难怪贫乳说好多人不知道武学总纲的用途。
嗯,这么一看,莫剑倒是反应过来一件事,那就是阿青可能弄到过一本武学总纲,要不然她不会知晓这件事的,要知道贫乳这家伙当初可是参与过内测的,连他都不知道这件事,阿青却知道,那么阿青弄到过武学总纲肯定是有的。
本想问一问阿青的,但是想想莫剑还是觉得算了,还是那句话,没有可比性啊,阿青就算弄到过武学总纲知道效果,但是她弄到的肯定不是侠客行心法的总纲好不好?现在太玄经装备上去,竟然产生了这么一个特殊效果,你让莫剑怎么问了对比?
太玄经作为武学总纲引文,匹配上真侠客行心法,竟然得到了十步杀一人这样的特殊效果,可见这侠客行心法,的
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