变他们对副本的理解。在熔火之心里,他们是辅助者,是治疗者,而绝对不再是移动炮塔。
陆离并不否认法师职业在副本里的输出地位,大部分的时候他这个盗贼完全不是对手。
但是这个副本不同,一旦法师疯狂的做伤害输出而不管其他,那么就只有两个结果,一个是OT,造成怪冲进布衣堆,团灭是分分钟的事情,另外一个就是打到一半没蓝了,成为废物一个,废物也就算了,关键是如果没魔法解除诅咒的话,那同样是瞬间团灭。
事实上,陆离甚至打算把肥猴子也换掉,换成别的冰法,火法在熔火之心几乎没什么作用。
同为法系,术士在这个副本就重要多了。
大部分熔火之心怪物,术士的放逐是唯一可以使用的控制手段,芝麻馅儿汤圆的血石将会为团队增加至关重要的生存能力,在治疗法术不能及时加到头上的时候,血瓶、血石、绷带,都是救命的好东西。
而且绑定灵魂石也让治疗或者MT等重要的职业相当于多了一条命。
猎人职业在这个副本终于可以扬眉吐气了。
他们是熔火之心中的最佳远程DPS提供者之一,即使魔法耗尽也可以使用普通攻击提供相当可观的DPS。而且由于非常远的射程,如果再能够灵活的使用假死技能,在BOSS战中猎人很容易保存自己。
他们的各种陷阱也很有作用。
其实,还必须提及圣骑士,尽管之前已经提到了两次。
但那个一次是奶骑,一次是防骑,真正大量需要的是输出骑士,这里陆离必须面对一个严峻的问题,他必须带上足够的圣骑士——四十个人,会自动分成八个小队,圣骑士的光环在四十人本中限定只能笼罩小队。
这也就意味着,加上奶骑和防骑,陆离带够八个圣骑士。
好在现今版本的圣骑士并不算太废,奶骑和防骑就不说了,输出圣骑士只要装备足够的好,打出的伤害并不比同为近战职业的盗贼和战士差。
基本上就确定三个牧师,两个治疗牧师一个暗影输出牧师,三个战士,两个防御一个输出,两个冰系法师,三个术士,三个盗贼,两个德鲁伊,两个萨满,两个萨满,三个猎人,不确定数目的圣骑士。
大体如此,在面临不同BOSS的时候,可能还要临时调整。
因此他还要安排一些在副本外面随时待命的队员,熔火之心值得他如此精心的布置,因为这是曙光至今为止规模最庞大,也是最难的副本了。
请收藏:https://m.zhwcp.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)