看来无不是片面的。”
赵锐:“为什么这么说?”
周正明解释道:“虽然目前《诡三国》在游戏行业以及互联网引起巨大轰动,甚至正在制造现象级的文化现象,但这仍不足以匹配它价值的万分之一。”
“现在在座各位有不少人的游戏时长超过七十天,你们在这么长的游戏体验中应该可以感受到该世界近乎完美,也几乎没有破绽、不可能出现任何bug。”
“这个世界的每一天都在变化和发展,这个世界的规模也在不断增加和壮大,从理论上来讲未来终有一日可以将全球近百亿人全部容纳其中!”
“这不仅会成为有史以来最伟大的游戏。”
“更会成为全人类的第二世界!”
“……”
周正明的话震撼了在场每一个人。
虽然对于《诡三国》最终能容纳的游戏上线一直有讨论和争议,但目前普遍的看法在于游戏不可能无限发放名额。
哪有能同时容纳几十亿人在线的服务器啊?
以已知的科技根本不可能实现。
可作为官方代表。
周正明却宣称:这个游戏完全可以容纳百亿人!
如何能不让人感到震撼?
简直就是匪夷所思啊!
周正明继续道:“哪怕是任何一个普通产品或者普通个人,当它能直接触及连接到数以亿计的人,其所产生的价值都将超乎想象。”
“何况是这样一个可以随心所欲生活,可以满足现实世界所有需求,甚至连现实世界不能满足的需求部分也能变成现实的新世界?”
“举一个最简单的例子吧!”
“现在全球体育产业每年创造的产值总和至少高达数万亿之巨,光是足球竞技一项创造的产业价值就达到五千亿美元。”
“这是一个多么庞大的商业蛋糕?可随着《诡三国》这样完美的虚拟现实游戏出现,体育竞技与电子竞技的界限已经被彻底打破了!”
“从观赏角度和可行性来讲,这个完美且充满想象力的虚拟世界里,我们可以创造出比现实世界多十倍的竞技与比赛项目,从而轻易产生以万亿计算的产值!”
“而这不过是冰山一角。”
“类似这样的例子与产业至少有几十个!”
“我可以很负责任的告诉大家,《诡三国》的诞生有很大偶然性,这个伟大的成就大概率无法复制,所以是独一无二绝无仅有的存在!”
“现在全球经济增长停滞、部分地区战火纷飞,我们太需要打造一个全新蛋糕了!”
“这个游戏或许会将成为未来数十年最大的经济增长引擎,它一定会深刻重塑全球格局,其影响力超过历史上任何一次技术革命!”
“说得在直白点吧!”
“你们现在在玩的这个游戏,它所蕴含的潜在价值之大,从理论上来讲可以关乎到世界发展趋势、乃至国之气运!”
当这番话一出
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