是什么问题。
虎吹再厉害能比得过全副重甲笼罩在身,手持百炼刀剑的专业战士吗?老虎只要不跑硬拼绝对砍翻!
区别就是许多被随机挑选的试炼者或许还没等培养出那种战斗本能、不怕疼的战斗意志就死在任务中了。
数据化身躯强化能屏蔽痛楚的功能确实十分适合新人渡过适应期,大大提高生存能力。
见刘铮认同,黑盾心里也升起来一股快感。
看到没,前辈大佬在听我讲课,我在给前辈普及他不太了解的东西,我其实也很厉害。
他越说越上瘾:“咱们的无量点十分珍贵,尤其是刚完成试炼任务身上没几个钱的行者,还只能兑换强化自己之前经历世界的东西,这一点实在是太坑。就算是在无量城的商铺地摊上去寻找那些能增加实力的东西,也多数消费不起,最简单的就是热武器,也很贵。那些能增加力量、速度、精神等属性的玩意儿更是贵到离谱,根本不是新人可以承担的。”
刘铮又是轻微颔首,这一点他知道,并且亲身经历。
黑盾继续说道:“...可一旦强化了数据化身躯就不同了,就可以在数据化大兑换列表里面用无量点兑换属性点,既能量力而行增强自己身体的素质,又能合理消费把控定位自己的方向。数据化身躯强化兑换列表是唯一不需要经历任务世界,只要强化之后就开启的兑换列表,里面有太多太多数据化的技能,能帮助我们这些新人快速成长起来。我个人觉得这是无量轮回之地对我们这些行者的唯一福利!”
竟然是这样?
刘铮心中愕然,旋即又非常赞同黑盾的话。
确实,他只经历了一次任务试炼,而无量轮回给出的兑换列表里面也只有上个试炼任务世界中一切的兑换选项,根本没有更多的力量体系选择。
没想到只需要开启了数据化身躯强化后就能开启数据化兑换菜单,这一点确实是他不知道。
不过之前轮回商店里的那些通用技能,似乎是一个漏洞啊,或许也正如管家所说那是只有任务世界中会开启的福利。
对于没开启数据化身躯强化的行者来说他们不能兑换数据化列表里的通用技能,但在任务世界中偶然开启的轮回商店就可以。
刘铮心中闪过诸多想法,继续倾听黑盾的讲解:
“当然,数据化也有弊端,那就是我们自身属性表里的【传承】一栏会消失,变成【职业】。想要学习没有数据化之前的任何传承,都必须就职之后才能学习,职业也都是固定的,选定之后想要学习其他职业的能力是不行的。”
“就比如说这个任务世界里,咱们通过击杀boss都会掉落宝箱,宝箱里就有可能掉落‘武人’转职的道具,使用道具成为‘武人’后那些武功我们才能学习。”
“还有,不仅
请收藏:https://m.zhwcp.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)