说实话,在冷兵器时代,数万人的战争其实并不多见,请注意,是一次性投放到战场上,真实参与战斗的人数,不算在后方掠阵的大部队。
像联军和魅影骑兵这样规模的碰撞更是屈指可数,一般只会发生在灭国之战中。
而这个时期的大部分战斗,还是以城堡攻防战为主。
就拿之前的一次战斗来举例,袭击发生在夏末,请注意,这个时期粮食储备水平都很低,但有足够的时间抓住一些战略要点。
如果你行动迅速,或者在后方有盟友,城堡可能很快就会被占领。
而且指挥官也会尽可能避免军队长时间待在一起,因为在一起呆的时间越长,就越有可能变得易怒,或染上瘟疫。
尤其是在一辆骡车上带着补给品——当它用完的时候,军队不得不分散去寻找食物,这时候就会变得很脆弱。
其实,最好的胜利机会是迅速击败他们最初可能集结起来反对你的任何力量,并继续前进以保持主动权,封锁某些道路以防止被打败的军队撤退,并加强对他们堡垒的管控。
因为人手不足,这些城堡可能会在下一场战斗到来之前被攻陷!
一旦占领城堡或赢得战场,让骑士们活着,拯救对手伯爵。
带尽可能多的骑士、伯爵、子爵和男爵囚犯去赎回——你需要这些钱来回报你的主人和支付你的冬季费用——因为家里的金库已经空了。
如果你的敌人很多,最重要的是阻止这些贵族联合起来面对你。
了解地形,最安全的撤退地点,以及敌人可能追击的距离。
反正在冷兵器时代的战争是一项专业的、高风险的事业,你的生命和家庭的未来都处于危险之中。
它的战略是经过仔细考虑的,武器、战术、战略、后勤都是经过仔细权衡并吸取了前几代人的经验的——如果你是一名战士,你的父亲可能也是。
总之,像这种数万人的会战真的很少发生,因为死去的不仅仅是几万个士兵,还有几万个家庭,死一个人伤害到的是两个甚至三个人。
可想而知,亚瑟和尼安特他们面临着怎样的压力。
“将军,我们要不要提前做准备?”
“肯定要的,征兵吧。”林加德果断道。
现在不是优柔寡断的时候,该果断的时候一定要果断,他们必须要尽可能扩充兵力,才有可能抵挡魅影骑兵团的冲击。
1:25的兑换比,如果还想保证战斗力,林加德必须要扩军到5万人才可以,其中还要包括重骑兵!
“上重骑?这…”加里森不知道该不该答应。
仅仅养了3000轻骑就已经让圣约翰的财务面临崩溃,如果再上重骑,后果不可想象。
不过林加德毕竟是‘过来人’,见多识广,原历史中,华夏大地凯觑中原的那些小国民族,不照样建立起一支支强悍的骑兵
请收藏:https://m.zhwcp.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)