哪个世界都更愿意玩单机模式。如果碰上必须有对手玩家的游戏,比如棋牌类游戏,她会选择“人机模式”,与没有感情的系统ai一起玩。
社交太累了,玩游戏只想轻松一点,别问,问就是社恐。
“……以上是最基本的规则说明,具体情报请进入游戏后自行寻找。”少女抬起手,房间角落多出一个向下的楼梯,“祝您好运。请从那边的楼梯下去。”
走下楼梯离开起始地图,眼前是一望无际的草原。
虽然对贪婪之岛没那么感兴趣,但默尔丝的心情仍有些预料之外的,止不住的雀跃,毕竟是原著知名景点的圣地巡礼嘛。
之前默尔丝不想游览贪婪之岛,一是这里没有默尔丝想要的东西,二是她担心自己的收集癖复发,不小心严重干扰原著剧情发展,不仅如此,还可能忍不住借助穿越者情报优势,提前把游戏私自通关,占了主角团的路,让主角团无路可走。
啊,草原,美丽的草原,讨厌的人类。
总有喜欢投机取巧的玩家守在起始地图附近,窥视刚刚登入游戏的玩家们,企图从中寻找相对弱小的猎物。那都是些不入流的玩家,可以忽略不计。
循着人烟,默尔丝步行至最近的城镇。
这里建筑风格偏欧式,大多是各种店铺或者居民住房,居民们穿行在城镇中各司其事,像是日常生活中最常见的普通城镇。不过,这些居民npc其实是念能力的产物,不是人类,人工智能水平较低,假如和他们搭话,一般只能听到设定好的固定台词。
城镇入口处挂着醒目的横幅:【欢迎来到悬赏都市安多奇拔!】
介绍通俗易懂,作为给新人玩家的首个游戏指引,引导玩家进行最初的探索活动——做悬赏任务。
贴满一整面墙的悬赏单,每张悬赏单就是一个悬赏任务,完成相应任务可以获得悬赏单上提到的奖品,也就是游戏卡片。
悬赏任务大多不难做,但是数量太多,线索有限,把这些任务全部做完不知道要花费多少时间。默尔丝也不清楚那些奖品的实际用途,如果拿到的全部是垃圾道具,她肯定会心态爆炸,做出过激行为。
“……”
经过一番慎重的思考,默尔丝把整面墙的悬赏单都撕了下来。按照她通常玩游戏的做法,先把任务全接了,然后随缘做任务!
话又说回来,库洛洛要求“寻找除念师”也是默尔丝手中的任务之一,但是没关系,不用着急,看过原著的默尔丝知道除念师的长相,到处做游戏任务的时候可以顺便留意一下。
集卡书有“查看曾经遇到过的玩家姓名”这一方便社交的功能,即使仅仅擦肩而过,凡是出现在二十米内的玩家,都会记录进集卡书。游戏中有一些传送卡片,以超快速飞行的方式实现,玩家飞行途中经
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